Pocket Studio ドキュメント

インストールガイド

Pocket Studio からダウンロードしたパッケージを、デバイスごとに入れる方法です。

Pocket Studio のパッケージは自作ソフト(ホームブリュー)で、デバイスのメーカーが出したプログラムではありません。ゲーム機ではカスタムファームウェアかホームブリューローダーが、iPod touch では脱獄が必要です。Android スマートフォンでは設定の変更が 1 つ必要です。

各セクションでは、デバイスをホームブリューが動く状態にするコミュニティのガイドを紹介し、そのうえでダウンロードしたファイルの置き場所とゲームの起動方法を説明します。パッケージはデバイスがインストールするファイルそのもの、またはそれと一緒に置くファイルをまとめた .zip です。.zip は先にコンピューターで展開してください。

PSP

必要なもの

カスタムファームウェアが動く PSP。ARK-4 はファームウェア 6.60 か 6.61 のすべての PSP で動きます。モデルごとのインストール方法は ARK-4 の Wiki にあります。

ファイル

中に PSP/GAME/<name> フォルダーがある .zip。フォルダーには EBOOT.PBP と、ゲームによってはデータファイルが入っています。組み込みのゲームのフォルダー名は Studio<Name> で、ほかのゲームはそれぞれ自分の名前を付けています。

EBOOT.PBP だけで配られるゲームもあります。

インストール

  1. PSP を USB ケーブルでコンピューターにつないで「設定」の「USB接続」を選ぶか、メモリースティックをカードリーダーに挿します。
  2. ファイルを展開し、zip の中の PSP/GAME にあるゲームのフォルダーを、メモリースティックの PSP/GAME にコピーします。メモリースティックにそのフォルダーがなければ作ってください。
  3. EBOOT.PBP だけの場合は、PSP/GAME にゲーム用のフォルダーを作り、その中にファイルを入れます。
  4. PSP で「ゲーム」から「メモリースティック」を開き、ゲームを起動します。

PS Vita

必要なもの

HENkaku が動き、VitaShell が入った PS Vita。vita.hacks.guide の手順で、molecularShell(別名の VitaShell)とともに HENkaku を入れ、そのあと Enso を入れられます。

ファイル

.vpk。VitaShell がインストールするパッケージ形式です。

インストール

  1. VitaShell で SELECT を押すと、コンピューターとの接続が始まります。USB ではメモリーカードがドライブとして見え、FTP では Wi-Fi 経由でファイルを送れます。SELECT ボタンを USB と FTP のどちらに使うかは、START で開く設定で選びます。
  2. .vpk を Vita の ux0:data/ にコピーします。
  3. VitaShell でそのファイルを選んで × を押し、もう一度 × を押してインストールします。
  4. インストールが終わると、LiveArea にゲームのバブルが現れます。タップするとゲームが始まります。

組み込みのゲームのパッケージは安全なホームブリューで、拡張された権限を求めないため、HENkaku の「安全でないホームブリュー」の設定はオフのままで動きます。安全でないホームブリューのゲームでは、インストール中に VitaShell が拡張された権限について確認し、その設定をオンにしたときだけ動きます。

ニンテンドー3DS

必要なもの

カスタムファームウェアの Luma3DS と Homebrew Launcher が入ったニンテンドー3DS か 2DS。3ds.hacks.guide の手順で Luma3DS を入れられ、最後のページ「Finalizing Setup」で HOMEメニューに Homebrew Launcher が加わります。

ファイル

.3dsx。Homebrew Launcher が起動するプログラムです。CIA ではなく、HOMEメニューには何もインストールしません。

SD カードにデータファイルを置くゲームは、.3dsx とそのファイルをまとめた .zip で配られます。

インストール

  1. 3DS の電源を切り、SD カードをコンピューターに挿します。
  2. .3dsx を SD カードのいちばん上の 3ds フォルダー(sdmc:/3ds/)にコピーします。Nintendo 3DS フォルダーではありません。.zip の場合は、中身をフォルダー構成のまま SD カードのいちばん上にコピーします。
  3. カードを戻して 3DS の電源を入れ、HOMEメニューから Homebrew Launcher を開きます。
  4. Homebrew Launcher に sdmc:/3ds/ のプログラムが並びます。ゲームを選ぶと始まります。

iPod touch

必要なもの

iOS 6.1.x で脱獄し、Cydia が入った iPod touch(第 4 世代)。ios.cfw.guide に、この iPod の iOS のバージョンごとの脱獄方法があります。使うのは非紐付きの Aquila です。

iOS 6 の Cydia が今のリポジトリのほとんどにつながるには、ルート証明書の更新が必要です。iPod の Safari で tlsroot.litten.ca から Signed iOS Bundle を開き、インストールしてください。

次に Cydia から AppSync Unified をインストールします。iOS 5 以降に対応し、Apple が署名していないアプリを iOS がインストールできるようにします。追加するリポジトリはその紹介ページに書かれています。インストールしたら iPod を一度再起動してください。

ファイル

.ipa。パッケージは iOS 6.1.x の iPod touch 第 4 世代向けに作られています。

インストール

  1. iPod を USB ケーブルでコンピューターにつなぎます。
  2. Legacy iOS Kit で .ipa をインストールします。起動して App Management を開き、Install IPA (appinst) を選んでファイルを指定します。インストール方法ごとに必要なものは、IPA のインストールについてのページにあります。
  3. インストールが終わると、ホーム画面にゲームのアイコンが現れます。タップするとゲームが始まります。

Android スマートフォン

必要なもの

Android 4.3(API 18)以降で、32 ビット ARM プロセッサー(armeabi-v7a)か 64 ビットのもの(arm64-v8a)を積んだスマートフォンかタブレット。root 化は必要ありません。

ファイル

.apk。

インストール

  1. Android 7.1 以前では、「設定」の「セキュリティ」で「提供元不明のアプリ」をオンにします。Android 8 以降では、ファイルを開いたときにスマートフォンが確認するので、そのファイルを開くアプリからのインストールを許可してください。
  2. .apk を USB ケーブルでスマートフォンにコピーするか、スマートフォンでダウンロードし、ファイルマネージャーか「ダウンロード」アプリから開きます。
  3. 「インストール」をタップし、次に「開く」をタップします。以後、ゲームはアプリの一覧にあります。