Pocket Studio ドキュメント

パッケージ

パッケージは 1 台のデバイス向けにビルドされたファイルで、自分の PSP、PS Vita、ニンテンドー3DS、iPod touch、Android スマートフォンにインストールします。パッケージのダウンロードはメンバーシップの特典です。

#パッケージをダウンロードする

  1. 部屋でゲームのカードを開きます。作者がパッケージをアップロードしたデバイスが並びます。
  2. 自分のデバイスのダウンロードを押します。ダウンロードが始まり、そのデバイスの インストールガイド を開く通知が出ます。

メンバーがダウンロードできるのは、ゲームが公開されていて、作者がメンバーのダウンロードを許可しているときです。途中で止まったダウンロードは、続きから再開できます。

#デバイスごとのファイル

デバイスファイル
PSPEBOOT.PBP、または PSP/GAME フォルダの .zip
PS Vita.vpk、または .zip
ニンテンドー3DS.3dsx、または .3dsx と SD カード用ファイルの .zip
iPod touch.ipa、または .zip
Android スマートフォン.apk、または .zip

インストールガイドには、メーカーのストア以外のソフトを動かすためにデバイスごとに必要なものと、ファイルの入れ方があります。

#自作ソフト

パッケージは、ゲームの作者が配布する自作ソフトです。Pocket Nexus 確認済み のゲームは、Pocket Nexus が公開したか確認したものです。この表示は、だれがそのゲームを出しているかを示すもので、パッケージがデバイスでどう動くかを保証するものではありません。パッケージの動作はだれも検査していません。インストールは自分のデバイスに、自分の責任で行ってください。他人のデバイスにはインストールしないでください。

#パッケージをアップロードする

ゲームの作者は、プロジェクトの中でターミナルからパッケージをアップロードします。

pocket-studio package moon.3dsx --target 3ds --version 0.1.0
Uploaded moon.3dsx (4 KB), version 0.1.0 for 3ds.
Members can download it from the game's page.
  • --target は psp、vita、3ds、ipod-touch、android のどれかです。パッケージはデバイスごとに 1 つで、新しくアップロードすると置き換わります。
  • コマンドは送る前に、ファイルの先頭のバイトが名前の示す種類と合っているかを確かめます。
  • パッケージは 512 MiB までで、アカウントの 3 GiB に含まれます。
  • --version は 32 文字までの英数字、ドット、アンダースコア、プラス、ハイフンのラベルです。
  • pocket-studio downloads on でメンバーがダウンロードできるようになり、off で止まります。

pocket-studio コマンドはパッケージをアップロードしますが、ビルドはしません。作者がゲーム自身のツールでビルドします。