Pocket Maneuver
ワイヤー二本と、ガスのタンクと、城壁に囲まれた町。
作者: evan。Pocket Nexus 確認済み。
城壁から 2 本のワイヤーで通りへ降り、巨人を倒す一太刀まで。
通りに立つ高さ 11 メートルの巨人を、背後からうなじを斬って倒します。
城壁からガスを噴射して、町の上を大聖堂のほうへ飛びます。
門でガスを補給し、ワイヤーで見張り塔を登って、城壁の上を進みます。
PS Vita の画面に映るプレイ中の様子。ガス、速度、倒した巨人の数、時計。
巨人のうなじに 2 本のワイヤーが刺さった、斬る直前の一瞬。
城壁の上から見た町。8 重に連なる街区と運河、大聖堂の 2 本の尖塔。
中央広場を、1 本のワイヤーとガスで振り子のように横切ります。
一時停止の画面。上から見た町に、まだ立っている巨人の位置が印で示されます。
この動画と画像はブラウザ版から録画しました。デバイスはそれぞれ専用のレンダラーでゲームを描くので、実機の画面とは見た目が異なります。
Pocket Maneuver は、町の中を移動すること自体を遊ぶゲームです。左右の腰からワイヤーを壁や屋根に撃ち込み、引き寄せられたら離して、また次を撃ちます。ガスを使うとワイヤーを速く巻き取れ、ワイヤーが掛かっていないときは噴射で進めます。
町は高さ 50 メートルの城壁に囲まれ、約 5,400 軒の家と、市庁舎、大聖堂、環状の運河、8 つの橋があります。高さ 10〜16 メートルの巨人が 32 体、通りや城壁の外の木々のあいだに立っています。巨人は、速さをつけてうなじを斬ると倒れます。すべての巨人を倒すと 1 回のプレイが終わり、そのタイムが自己ベストと比べられます。
PS Vita、PSP、ニンテンドー3DS、iPod touch 4 で毎秒 60 フレームで動き、それぞれにその GPU のために書いたレンダラーがあります。ブラウザ版は PS Vita 版の世界を WebGPU で描きます。