Pocket Studio

Pocket Applets

Pocket Shell

M5Stack Tab5 とニンテンドー3DS のための、小さなアプリのランチャー。

作者: evan。Pocket Nexus 確認済み。

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Tab5 の Pocket Shell のホーム画面。ドックの上にアプレットが並び、ホームボールが浮かびます。
Tab5 の Pocket Shell のホーム画面。ドックの上にアプレットが並び、ホームボールが浮かびます。

これらの画像はデバイスで撮影したものです。

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お使いのデバイス用

ソースコード

ここのパッケージはすべてこのソースからビルドされています。リミックスもここから始まります。

すべてのバージョン過去のバージョンはメンバーシップの特典です。

Pocket Studio のアカウントがあれば無料です。 インストールガイド

アプレット

どのアプレットも Pocket Companion からインストールし、更新します。印の付いたものは、開いている間 Pocket Companion が動いている必要があります。それぞれに自分のページがあります。

インストールの手順

  1. デバイスに Pocket ShellM5Stack Tab5 には Pocket Shell のファームウェアを esptool で書き込みます。ニンテンドー3DS では .3dsx を sdmc:/3ds/ にコピーして、Homebrew Launcher から起動します。
  2. Mac に Pocket CompanionPocket Companion をダウンロードし、「アプリケーション」フォルダに移して開きます。初めて開くときの方法はインストールガイドにあります。X、Discord、YouTube など、アプレットが使うものの設定はウインドウで行います。
  3. ペアリングデバイスで「Settings」の「Mac」を開いて「Pair a Mac...」を選び、Mac に表示されたコードにカメラを向けます。あとはホーム画面の「Mac」から、GET でインストール、UPDATE で新しいバージョンを無線で入れられます。

インストールガイド

Pocket Shell は、M5Stack Tab5 とニンテンドー3DS で Pocket Applet を動かすランチャーです。アプレットはどれもデバイス自身が描き、一つのプログラムがそれぞれの画面に合わせてレイアウトします。

アプレットは、ペアリングした Mac の Pocket Companion から Wi-Fi でインストール・更新します。X や YouTube のようにサービスにつながるアプレットは、開いている間 Companion に問い合わせます。