Pocket New York
Slop New York のマンハッタンを、歩いて、タクシーで、自転車で、ヘリコプターで。PS Vita とブラウザで。
作者: evan。Pocket Nexus 確認済み。
原作の空撮カメラで、ゴールデンアワーのミッドタウン上空を。ブラウザ版から録画しました。
ゴールデンアワーの 5 番街と東 42 丁目。信号で止まる車。ブラウザ版から録画しました。
正午のミッドタウン上空でホバリングする観光ヘリコプター。ブラウザ版から録画しました。
真夜中のタイムズスクエア。スクリーンと、濡れた路面に映る街灯。ブラウザ版から録画しました。
ブルーアワーのイースト川越しのミッドタウン。ブラウザ版から録画しました。
PS Vita の実機で撮った画面: ゴールデンアワーのタイムズスクエアを歩く。PS Vita 版から取り込みました。
PS Vita の実機で撮った画面: 5 番街と東 36 丁目の黄色いタクシー。PS Vita 版から取り込みました。
PS Vita の実機で撮った画面: 正午、セントラルパーク近くの 6 番街を自転車で。PS Vita 版から取り込みました。
PS Vita の実機で撮った画面: ミッドタウン上空の観光ヘリコプター。ローターが回る。PS Vita 版から取り込みました。
PS Vita の実機で撮った画面: ブルーアワーのイースト川越しのミッドタウン。PS Vita 版から取り込みました。
PS Vita の実機で撮った画面: 真夜中のタイムズスクエア。PS Vita 版から取り込みました。
デバイスはそれぞれ専用のレンダラーでゲームを描くので、実機の画面はブラウザ版と見た目が異なります。
ダウンロード
お使いのデバイス用
ソースコード
ここのパッケージはすべてこのソースからビルドされています。リミックスもここから始まります。
すべてのバージョン過去のバージョンはメンバーシップの特典です。
Pocket Studio のアカウントがあれば無料です。 インストールガイド
Pocket New York は、mrdoob が NYC Open Data と OpenStreetMap から three.js で作ったマンハッタン、Slop New York を携帯機向けにコンパイルしたものです。島は原作の島そのままです。通りと街区、ビルとそのファサード、街路樹、街灯、標識、ランドマークを、バッテリーから 125 丁目まで。
歩いて、黄色いタクシーで、自転車で、観光ヘリコプターで回れます。時間は原作の四つ、ゴールデンアワー、正午、ブルーアワー、真夜中です。車は車線と信号を守り、人は歩道を歩いて横断歩道を渡り、高速道路の車は川沿いを走ります。カメラも原作どおりで、追従カメラからエンパイア・ステート・ビルの展望台まで。八つのランドマークへはボタンひとつで移れます。
光は原作に合わせています。空、地面、太陽からのリニアな光に、時間ごとの原作のグレーディングとトーンカーブ、霞、空、ブルームを通します。太陽のデプスマップで街路樹や街灯や車にも影が落ち、夜は街灯が路面を照らし、濡れたアスファルトがその光を映します。
PS Vita では独自の GXM レンダラーで 960 × 544、毎秒 30 フレーム、1 ピクセルあたり 2 サンプルで描き、380 MB の街をメモリーカードから読み込みながら走ります。ブラウザでは同じ街を独自の WebGPU レンダラーで描き、PS Vita の筐体の中で、そのキーで操作します。
ソースは原作と同じく MIT です: github.com/pocket-nexus/pocket-newyork。街のデータは NYC Open Data と OpenStreetMap(ODbL)のものです。